29/12/08
Aplicación web para colorear
Como primer punto para nuestro diseño web vamos a fijar la imagen principal. Podemos observar que siguiendo nuestra idea principal de orientar la web hacia los niños más pequeños, hemos elegido una imagen infantil sobre los dibujos animados Disney, ya que el objetivo que perseguimos es que la web sea lo más atractiva y llamativa posible, es decir, que capte la atención del niño en todo momento.
27/12/08
Diseño web para niños
Como se puede observar, el primer paso que seguiremos para crear la página web es hacer un análisis previo para identificar de alguna manera, hacia que usuario va destinada la interfaz web y que intenciones tiene referente a ella. Como sabemos de antemano, la aplicación web tendrá como objetivo la interacción con niños en los que podríamos decir que no son demasiado prácticos manejando un ordenador, en los que incluiríamos los más pequeños, aproximadamente entre los 4 y 5 años. Los niños más mayores se suponen que tienen más práctica y se saben orientar bastante bien en lo que son otro tipo de aplicaciones web, por lo que no tendrán problema si de un principio mantenemos la idea de plasmar la aplicación web sobre los más pequeños. Ya centrado el tema sobre el tipo de usuario que va a interactuar con la aplicación, vamos a analizar que intención tiene hacia la interfaz. Sabiendo de antemano que va a tratar sobre dibujos, podemos pensar que la intención que tendría es simplemente dibujar o colorear los dibujos que tenga la web, pudiendo posiblemente utilizar otro tipo de operación como podría ser, guardar sus dibujos para posteriormente imprimirlos. Ya fijado el análisis de como realizar la interfaz, el siguiente paso sería plasmar el diseño de como sería la web de dibujos.
1/11/08
Carretilla-Elevadora Industrial
En este post, comentaremos el acceso a un motor de una carretilla-elevadora.En el que, básicamente, su uso viene alentado por la carga-descarga de mercancías.
En primer lugar, observando la fotografía que se muestra a continuación, vemos que la máquina está en la situación que se muestra y haciendo suposición de que está en estado de avería, nos es imposible acceder al motor que se encuentra en el asiento del operador.
Si el personal técnico necesita acceder a las partes del motor; es necesario hacer uso del tirador de color negro que se encuentra en la parte inferior del asiento del operador, ya que éste dispositivo permite levantar el habitáculo. Siendo éste imposible ya que para que podamos acceder, la torre debe de estar totalmente inclinada hacia delante y esto se debe porque el motor está parado o averiado, ya que las funciones de la torre son hidráulicas. Lo cuál para el funcionamiento de este sistema, necesitamos que el motor no esté averiado para mover la bomba hidráulica y de esta manera que la torre pueda ser inclinada en su totalidad. Por lo que podremos afirmar que este diseño posee un fallo en la comodidad, dado a que si se produce una avería, tal como hemos comentado anteriormente, y la máquina se encuentra en la situación que se muestra en la segunda fotografía, sería necesaria una intervención de gran esfuerzo por parte del personal técnico, ya que tendrían que desmontar totalmente toda la torre con su soporte para de esta manera accionar el pulsador de color negro y levantar el habitáculo, lo cuál es una pérdida de tiempo por parte del trabajador.
En la siguiente fotografía, la máquina funciona normalmente sin ninguna supuesta avería. Entonces la función hidráulica permite levantar las "uñas ó soporte" e inclinar la torre en su totalidad pudiendo acceder al interior de la máquina para su posterior revisión o mantenimiento.
En primer lugar, observando la fotografía que se muestra a continuación, vemos que la máquina está en la situación que se muestra y haciendo suposición de que está en estado de avería, nos es imposible acceder al motor que se encuentra en el asiento del operador.
Si el personal técnico necesita acceder a las partes del motor; es necesario hacer uso del tirador de color negro que se encuentra en la parte inferior del asiento del operador, ya que éste dispositivo permite levantar el habitáculo. Siendo éste imposible ya que para que podamos acceder, la torre debe de estar totalmente inclinada hacia delante y esto se debe porque el motor está parado o averiado, ya que las funciones de la torre son hidráulicas. Lo cuál para el funcionamiento de este sistema, necesitamos que el motor no esté averiado para mover la bomba hidráulica y de esta manera que la torre pueda ser inclinada en su totalidad. Por lo que podremos afirmar que este diseño posee un fallo en la comodidad, dado a que si se produce una avería, tal como hemos comentado anteriormente, y la máquina se encuentra en la situación que se muestra en la segunda fotografía, sería necesaria una intervención de gran esfuerzo por parte del personal técnico, ya que tendrían que desmontar totalmente toda la torre con su soporte para de esta manera accionar el pulsador de color negro y levantar el habitáculo, lo cuál es una pérdida de tiempo por parte del trabajador.
En la siguiente fotografía, la máquina funciona normalmente sin ninguna supuesta avería. Entonces la función hidráulica permite levantar las "uñas ó soporte" e inclinar la torre en su totalidad pudiendo acceder al interior de la máquina para su posterior revisión o mantenimiento.
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Mando TV Philips - Mando TV Oki
En este post, vamos a explicar el funcionamiento del botón "standby" de un mando de televisión, en concreto de la marca Philips. En primer lugar, destacar que como usuarios que somos sabemos que dicho botón, anteriormente nombrado, sirve para encender y apagar cómodamente el televisor sin tener que ir hacia él.
En este diseño se puede observar que el botón de "standby" solo permite el apagado del televisor, lo cuál dificulta al usuario la manera de saber como poder encenderlo.
En el vídeo que se muestra a continuación, explicamos en detalle como es el funcionamiento de este mando.
Como se pudo reflejar en el vídeo, a la hora de querer volver a encender el televisor, tendríamos que apretar el botón " P y el símbolo + ó -" y de esa manera se enciende el televisor. Por lo que se puede considerar un fallo en las expectativas, dado a que el botón de "standby" muestra a partir de su apariencia como debe funcionar. Y como no realiza la función que debe realizar, podremos considerarlo un fallo como tal.
Como demostración, mostraremos otro vídeo en el cuál se muestra como debería ser un uso adecuado del encendido-apagado de un televisor, o lo que es lo mismo, un buen diseño.
Por lo tanto, podemos concluir que todos los diseños deberían ser como el mostrado en el segundo vídeo, en el cuál permita el encendido-apagado sobre el botón "standby" de un televisor.
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9/10/08
Rascavidrios de placas de vitrocerámica
Como introducción a este post, vamos a describir como es un rascador de impurezas en una vitrocerámica.
Como muchos usuarios de la cocina saben, hay que limpiar las vitrocerámicas muy a menudo, ya que diríamos que es lo que más usamos durante el día.
Este artilugio permite desincrustar de la vitro la suciedad producida a la hora de cocinar alimentos, proporcionando una comodidad a la hora de aplicar productos de limpieza destinados a dichos electrodomésticos. Pero éste diseño en particular es demasiado difícil de entender.
Haciendo una primera observación del artilugio, vemos que tiene en su centro una especie de "pestaña", en la cuál haciendo presión sale la cuchilla.
Poniéndome en el papel del usuario, accioné la pestaña sobre ambos lados y pude observar que se quedaba trabada, por lo que la verdad ocasionaba bastante confusión sobre que lado se debía de accionar. Así que después de varios intentos conseguí accionarla hacia delante y pude observar que se recogía la cuchilla en vez de sacarla. Posteriormente accionando al revés, es decir, hacia atrás, es cuando salía la cuchilla. Por lo que podemos deducir que este diseño tiene un fallo en las analogías dado a que si lo comparamos con otro objeto como puede ser un "cúter" vemos que éste funciona al revés que este rascavidrios.
Posteriormente, haciendo una segunda observación vemos que hay una especie de "tornillo" en el cuál a primera instancia podríamos decir que sirve para mantener la cuchilla, por lo cuál pensamos que podría ser un método de seguridad. Efectivamente, a la hora de desenroscarlo pude observar que permite desarmar el artilugio por completo para cambiar la cuchilla.
El problema que tiene es que a la hora de enroscarlo, si lo hacemos de tal manera que se quede bien sujeto no permite accionar la "pestaña" tanto hacia adelante como hacia atrás.
Como bien he descrito antes, se hace muy difícil la comprensión del uso de este rascador, por lo cuál a cualquier usuario le puede surgir la duda, a primera instancia, de como utilizarlo.
Soluciones para este diseño:
- Mediante el accionamiento de la pestaña, que pueda salir poco a poco la cuchilla sin riesgos para el usuario. Ya que como está diseñado saca la cuchilla demasiado rápido y puede crear algún accidente (Por lo que en este ejemplo, se puede considerar un fallo en seguridad).
- Que el mango sea de otro material distinto como puede ser de plástico, así cuando se limpié la placa y ésta aún se mantenga caliente, pues no entrañe un peligro de poder quemarse. Como en este diseño que es de metal.
- Que el "tornillo" que posee, actúe como un elemento de seguridad del artilugio, y que aunque ésta esté fuertemente sujeta, permita el accionamiento de la "pestaña" sin tener que dejarla trabada.
- Que el accionamiento de la pestaña sea como el usual o tradicional, es decir, que cumpla con el standard ya elaborado para otro tipo de diseños. En este caso, cuando se accione hacia delante permita sacar la cuchilla, y en el caso contrario pues que permita recogerla.
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